Junior R&D Engineer
Rol i responsabilitats Soc enginyer de desenvolupament a i2CAT, especialitzat en Unity, XR i integració de tecnologies immersives. Desenvolupo aplicacions i proves de concepte (PoC) sobre HoloMIT, integrant tecnologies d'holoportació, vídeo volumètric i altres resultats d'R+D en demostradors funcionals. També assumeixo de manera recurrent la preparació tècnica end-to-end de demostracions, incloent-hi la integració, testing i QA, definició de requisits de hardware/software i xarxa, desplegament i validació.
Habilitats
Projectes i contribucions destacades He contribuït al desenvolupament i evolució de HoloMIT, incloent-hi la refactorització i consolidació dels sistemes de passthrough i anchors. Actualment desenvolupo el HoloMIT Meta Integration SDK, una capa d'integració independent dissenyada per incorporar les capacitats natives de Meta a l'ecosistema HoloMIT.
He desenvolupat i integrat diverses proves de concepte sobre HoloMIT, entre les quals XR Tourism, presentada a EuroXR 2025 i posteriorment evolucionada com a XR Tourism 2.0, així com demostradors basats en geolocalització i visualització de dades en temps real.
També participo en la preparació i operació de demostracions tècniques per a projectes de recerca i esdeveniments, responsabilitzant-me de la integració, validació i preparació de la infraestructura necessària.
Experiència prèvia Desenvolupador de videojocs i aplicacions interactives, amb especial interès en arquitectures escalables, sistemes d'interacció i experiències immersives.
Interessos Experiències immersives, interacció XR, holoportació, volumetria, integració de tecnologies emergents i desenvolupament de solucions XR modulars i escalables.