Team

Daniel Ortiz Gomez

Junior R&D Engineer

Contact daniel.ortiz@i2cat.net
Daniel Ortiz Gomez

Rol i responsabilitats
Soc enginyer de desenvolupament a i2CAT, especialitzat en Unity, XR i integració de tecnologies immersives. Desenvolupo aplicacions i proves de concepte (PoC) sobre HoloMIT, integrant tecnologies d'holoportació, vídeo volumètric i altres resultats d'R+D en demostradors funcionals. També assumeixo de manera recurrent la preparació tècnica end-to-end de demostracions, incloent-hi la integració, testing i QA, definició de requisits de hardware/software i xarxa, desplegament i validació.

Habilitats

  • C# i Unity, amb arquitectures modulars i escalables.
  • XR: VR, passthrough, spatial anchors, hand tracking i interacció.
  • Integració d'holoportació, vídeo volumètric i Gaussian Splatting.
  • Integració de dades i sistemes externs en aplicacions XR.
  • Testing, QA, desplegament i preparació de demostradors tècnics.
  • CI/CD i documentació tècnica.

Projectes i contribucions destacades
He contribuït al desenvolupament i evolució de HoloMIT, incloent-hi la refactorització i consolidació dels sistemes de passthrough i anchors. Actualment desenvolupo el HoloMIT Meta Integration SDK, una capa d'integració independent dissenyada per incorporar les capacitats natives de Meta a l'ecosistema HoloMIT.

He desenvolupat i integrat diverses proves de concepte sobre HoloMIT, entre les quals XR Tourism, presentada a EuroXR 2025 i posteriorment evolucionada com a XR Tourism 2.0, així com demostradors basats en geolocalització i visualització de dades en temps real.

També participo en la preparació i operació de demostracions tècniques per a projectes de recerca i esdeveniments, responsabilitzant-me de la integració, validació i preparació de la infraestructura necessària.

Experiència prèvia
Desenvolupador de videojocs i aplicacions interactives, amb especial interès en arquitectures escalables, sistemes d'interacció i experiències immersives.

Interessos
Experiències immersives, interacció XR, holoportació, volumetria, integració de tecnologies emergents i desenvolupament de solucions XR modulars i escalables.