El grup de recerca en Tecnologies media transforma la recerca acadèmica més avançada en experiències interactives i immersives que empoderen persones usuàries de sectors diversos. Investiguem sistemes de captura volumètrica per generar representacions 3D realistes de persones i entorns en temps real, desenvolupem plataformes de comunicació hologràfica i integrem funcionalitats de realitat ampliada (XR) que combinen el món físic i el digital. El nostre equip també treballa en l’streaming de vídeo 360° d’alta qualitat per crear narratives immersives i facilitar la participació remota, així com en l’ús de tecnologies de remote rendering per oferir experiències interactives complexes a través del web. El nostre equip multidisciplinari, format per personal de recerca, enginyeria i disseny, col·labora amb el sector i el món acadèmic per validar la innovació mitjançant pilots centrats en l’usuari o usuària, publicacions científiques i processos de transferència tecnològica. En connectar els avenços teòrics amb aplicacions preparades per al mercat, Tecnologies Media impulsa l’adopció de solucions media de nova generació que milloren la col·laboració, la formació, la presència remota i l’entreteniment.
Group leader
Sergi Fernandez
Àrees
Tecnologies media
Miguel Fernández, Sergi Fernández, Francesc Mas, Josep Paradells, Mario Montagud, “Augmenting TV broadcast content with live multi-cam VR360 experiences: technology and large-scale validation”, IEEE Transactions on Broadcasting, 2026
Mohamad Hjeij, Mario Montagud, David Rincón-Rivera, Sergi Fernández Langa, “Multimodal and Social Virtual Reality (VR): exploring and validating promising enablers for next-generation interactive and group-based virtual visits”, Applied Sciences, 2026
González, C. C., Pupo, E. F., Floris, A., Porcu, S., Murroni, M., & Atzori, L. (2026). OTT-MNO collaboration for a Network-layer ML-based QoE Prediction for Video Streaming over 5G O-RAN. Computer Networks, 112152.
Antoun, M., Elhajj, I. H., Sayour, M., Papadopoulos, P. K., Zarpalas, D., Rizk, A., Huerta, I., Toledo, L., … & Asmar, D. (2025). Interactive digital twins enabling responsible extended reality applications. Scientific Reports, 15(1), 34539 https://doi.org/10.1038/s41598-025-17855-9
E. Oncins, R. Bernabé, M. Montagud, V. Arnaiz (forthcoming). “Accessible scenic arts and Virtual Reality: A pilot study with aged people about user preferences when reading subtitles in immersive environments”. En: Mabel Richart-Marset & Francesca Calamita (eds.) 2020. Traducción y Accesibilidad en los medios de comunicación: de la teoría a la práctica, MonTI 12, pp. xxx-xxx
D. Gómez, J. A. Núñez, I. Fraile, M. Montagud, S. Fernández, “TiCMP: A lightweight and efficient Tiled Cubemap projection strategy for Immersive Videos in Web-based players”, ACM Workshop on Network and Operating Systems Support for Digital Audio and Video (ACM NOSSDAV), co-located with ACM MMSys, Amsterdam, 2018.
30 de gener de 2025
21 de gener de 2025
15 de gener de 2025
13 de desembre de 2024
23 de febrer de 2024
24 de gener de 2024
11 de juliol de 2022
26 de maig de 2022
16 de maig de 2022
7 d’abril de 2022